Lo scorso anno, Insominac ha annunciato il passaggio da developer only-PS3 a multiplatform. Oggi, Mike Action , engine director, spiega le motivazioni dietro questa scelta: «c redo che Insomniac, senza mettere parole in bocca al nostro CEO, volesse solamente ampliare la propria audience . Amiamo comunque PlayStation e il suo pubblico, ma c’è un certo gruppo che non abbiamo ancora raggiunto: questa mossa ci permette di arrivare praticamente a chiunque .»
Il primo titolo su più piattaforme di Insomniac è al momento in sviluppo presso gli studi di Burbank, California, e sarà pubblicato sotto EA su PS3 e Xbox 360. Un’annuncio in merito è plausibile per il prossimo E3.


