Michel Bastien , a capo della nuova società indie Moonshot Games (formato da ex dipendenti di Bungie), ha dichiarato che gli sviluppatori più piccoli dovrebbero fare molta attenzione a poche feature per puntare al successo. ” Dovrebbero prendere solo tre o quattro cose, e concentrarsi al massimo su quelle “, ha dichiarato a Gamasutra, ” se si puntano più obiettivi si rischia di non completarne nessuno per via della mancanza di risorse .”
” Credo che un team di poche individualità sia più gestibile di uno di centinaia di persone “, ha aggiunto Bastien, ” c’è più spazio per le ambizioni e le idee personali .” Gli sviluppatori di Moonshoot Games sono al momento al lavoro su Fallen Frontier , shooter in due dimensioni sci-fi, che dovrebbe essere disponibile su PC, PS3 e Xbox 360 a partire dalla prima metà del 2012.