Guerrilla ha confermato oggi che Killzone 3 utilizza a tutti gli effetti tutta la potenza offerta da PlayStation 3 . ” Alla fine di Killzone 2, molte persone del team di sviluppo si trovavano perfettamente a proprio agio nello scrivere linee di cordice per il Cell “, ha dichiarato Michiel van der Leeuw , designer di Guerrilla, ” quindi il fatto che lo abbiamo usato una seconda volta ci ha permesso di partire con un discreto vantaggio. C’è stato un momento in cui abbiamo utilizzato più dell’effettiva capacità della console, e abbiamo dovuto abbassare un po’ le nostre pretese “.
Fra le varie migliorie attuate dallo studio di sviluppo figura la divisione, anche fra più SPU (le Synergistic Processing Units di cui è composto il Cell), per esempio con la fisica: anzichè spostare tutto il peso su di un singola Physics Processing Unit, il team di Guerrilla ha deciso di diluire il carico di lavoro sulle SPU.
Ricordiamo che Killzone 3 è disponibile esclusivamente su PlayStation 3.

