Dopo aver licenziato un numero non precisato di dipendenti a settembre, LucasArts ha confermato una seconda riorganizzazione nell’ultima metà del 2010, anche se si tratta, a detta dell’azienda e in assenza di dati precisi , di un numero limitato. George Broussard, produttore e game designer, specula che ad essere stato licenziato fosse un team al lavoro su un gioco non annunciato e quindi cancellato, ma non ci sono conferme ufficiali in merito.

Secondo un rappresentante LucasArts, la casa continuerà a concentrarsi sul proprio studio interno per lo sviluppo dei giochi futuri, affidandosi occasionalmente soltanto a partner fidati.

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