Nuovi dettagli su Halo: Reach (4)

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Bungie sembra proprio che stia procedendo spedita nell’introduzione di nuovi interessanti particolari nel multiplayer di “Halo. Reach”. Di qualche giorno fa l’ultimo aggiornamento in cui vengono presentati due nuove feature.

La prima di queste riguarda gli Elite che, a differenza dei precedenti capitoli, saranno molto più forti degli Spartan, esattamente come avviene nella campagna. Questi guerrieri Covenant saranno infatti fisicamente più prestanti, più veloci e recupereranno l’energia vitale e dello scudo più rapidamente. Tutto ciò ha portato alla decisione, in alcune modalità, di effettuare solo partite Spartan Vs Spartan o Elite Vs Elite. Bungie però ha rincuorato i fan affermando che il gioco sarà comunque equilibrato tramite degli escamotage non ancora rivelati

Seconda feature introdotto è “l’Armor Lock” che consiste in un particolare scudo energetico impenetrabile a tutto, mezzi compresi, che però lascerà chi lo usa completamente immobile. Per evitare che un giocatore aspetti la fine del “congelamento” per uccidere il malcapitato di turno, alla fine di questo processo verrà rilasciato un potentissimo impulto elettromagnetico. Da notare come però ciò potrà essere evitato con l’uso di un fucile di precisione che permette quindi di operare a distanza di sicurezza

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Redazione
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