Quando nelle scorse settimane venne rilasciata la demo di ” Splinter Cell: Conviction “, furono molti gli appassionati che ne lamentarono la scarsa difficoltà, un livello del realismo poco convincente ed una grafica non all’altezza delle aspettative. Ubisoft è oggi intervenuta a sedagli animi rendendo noto che la versione di prova apparteneva ad una vecchia release del gioco. Maxime Beland, creative director del titolo, ha annunciato che tutti gli aspetti poco convincenti sono stati corretti a regola d’arte e che quindi i giocatori si devono aspettare grandi cambiamenti in questo senso. Maggiore sfida, comparto grafico sublime e migliore realismo, sono tutti punti cardine di Conviction. Non resta quindi che aspettare la prossima settimana per scoprire se tutto sarà come dichiarato dalla casa francese.
