Costi di sviluppo in aumento per i videogiochi

 

Sulle pagine del sito Develop veniamo a conoscenza di uno studio effettuato sul costo di sviluppo effettivo per i videogiochi di nuova generazione. Tali spese a quanto pare sono in drastico aumento e diventano sempre più proibitivi da sostenere per le software house più piccole. Sempre sencondo questa ricerca, un titolo multipiattaforma arriva a costare anche 30 milioni di $, contro i 10 dei titoli in esclusiva su di una sola console. Addirittura titoli come Gran Turismo 5 e l’ultimo Call of Duty sarebbero costati rispettivamente 60 e 50 milioni di $.

Articolo precedenteUn nuovo MMOG da Square Enix
Prossimo articoloGran Turismo 5 ritarda in Giappone
Redazione
CyberLudus è un'Associazione Culturale che opera nel settore videoludico dal lontano 2007, a stretto contatto con produttori e distributori di tutto il panorama internazionale. La nostra redazione segue con passione ed entusiasmo l'evolversi di questo mondo, organizzando tornei e contest, partecipando a manifestazioni ed eventi e, attraverso il nostro portale, fornendo all'utenza un piano editoriale che prevede recensioni, anteprime, guide strategiche, soluzioni, rubriche ed approfondimenti.