David Cage ha pensato bene di alimentare le aspettative intorno al suo ultimo lavoro, Heavy Rain, dichiarando che vorrebbe presentare una demo pubblica in tempi relativamente brevi. Il vero ostacolo risiede nella natura particolare del titolo, che alterna fasi d’azione con fasi riflessive ed esplorative: secondo Cage, presentare un livello dove una fase prevale sull’altra rischia di influenzare il giudizio e le aspettative sul gioco. Nonostante ciò, gli sforzi volti alla realizzazione di una demo sembrano concreti.Restate con noi per scoprire eventuali sviluppi.

Antonio Patti

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