Jeremiah Slaczka, direttore creativo di 5th Cell, ha rivelato in un’intervista che per sviluppare Scribblenauts ci sono voluti un anno e tre mesi.
Lo stesso Slaczka ha lamentato che al cospetto di colossi quali Square Enix e Nintendo, che hanno tempi molto più lunghi per sviluppare un titolo, è costretto a mantenere standard qualitativi elevati pur disponendo di tempi molto più risicati per la progettazione di un gioco.