Zack & Wiki: Quest for Barbaro's Treasure

  • Zack & Wiki Quest for Barbaro's
    Treasure
  • Piattaforma: Wii
  • Produttore: Capcom
  • Sviluppatore: Nintendo



Ok, mi calmo. Smetto di ridere e vi spiego il motivo di tutta questa allegria...
E' davvero raro trovare delle idee originali o comunque rimaneggiate in maniera talmente innovativa da creare un prodotto dalle qualità così esaltanti. Perchè? Le risposte potrebbero essere molteplici, ma a volte credo che servano semplicemente delle menti geniali ed un pizzico di coraggio. Le prime notizie lette riguardo questo titolo mi avevano fatto sperare subito in qualcosa di valido. Sarà stato lo stile dei disegni o la cura che si intuiva dalle immagini, ma una vocina interna mi diceva che con un pò di pazienza sarei stato ricompensato. Non avevo idea della natura del gioco o del tipo di gameplay, ma la curiosità aumentava ad ogni screenshot... Bene, con immensa gioia posso annunciarvi che ci troviamo di fronte ad una sorpresa davvero piacevole e, almeno per quanto mi riguarda, inaspettata: Un'avventura punta e clicca! Ed una valanga di ricordi sotto forma di istantanee di uova infilate nel forno a microonde di un aereo e mostruosi tentacoli o del sacro Graal da recuperare, mi travolge e porta via... Quindi non posso fare altro che prendere il mio fedele wiimote, controllare che le batterie siano sufficientemente cariche ed iniziare una bella partita a Zak & Wiki.


La Storia
Isole cariche di tesori, velieri leggendari velocissimi... Qui si parla di pirati! Un pò sgangherati a dire la verità, ma simpatici e dotati di strabilianti risorse! Zak è l'ultimo arrivato della ciurma, istintivo, coraggioso, un pò incosciente e amante del cioccolato. Wiki, invece, il suo fedele ed inseparabile amico incontrato in uno dei suoi innumerevoli viaggi, è una strana scimmietta dorata e volante, dotata di saggezza e senso dello humor sviluppatissimo. I nostri due protagonisti fanno parte di un gruppo di filibustieri denominato Sea Rabbids e si sa, questa è gente che ama i tesori e le avventure. Ed è durante il rientro da una di queste che l'aereo su cui viaggiavano viene abbattuto dagli eterni rivali, I Rose Rock, comandati dall'affascinante e viziatissima Capitano Rose. Atterrati fortunosamente in una giungla misteriosa, Zak e Wiki troveranno un forziere contenente il teschio del leggendario Capitano Barbaros. Lui, rivelerà di essere stato colpito da una tremenda maledizione che lo ha trasformato e separato nei 17 pezzi di una armatura d'oro. Stipulato un accordo, i due protagonisti s'impegnano a trovare il resto dell'armatura, mentre Barbaros in cambio rivelerà il luogo dove risiede l'isola del tesoro e la fantomatica Nave Leggendaria, sogno inseguito da ogni pirata che si rispetti, così Zak deciso a diventare il numero uno al mondo nel suo, chiamiamolo, lavoro, inizia l'incredibile e divertentissima avventura alla ricerca di tesori e bottini e frammenti di pirata maledetto di inestimabile valore.


Il Gioco
Come vi ho già anticipato, ci troviamo di fronte ad una meccanica di gioco che si avvicina moltissimo alle meravigliose avventure punta e clicca di qualche annetto fa, ovviamente con tutte le modifiche che rendono questo gioco una perla preziosissima per la softeca della console di casa Nintendo. In pratica tutto è incentrato sulle funzionalità del solo wiimote. Avremo un cursore da puntare sullo schermo e con la semplice pressione del tasto A, faremo spostare il personaggio lungo l'intero scenario per l'analisi degli oggetti ed il loro utilizzo. La particolarità di questo titolo risiede nell'impostazione dei livelli e nella modalità di approccio ai loro enigmi. Il tutto è strutturato come tanti rompicapo ad incastro... Risolvendo un pezzo del puzzle si può accedere a quello successivo. In pratica noi avremo modo di analizzare l'intero ambiente e successivamente andremo a implementare la tattica per la risoluzione dello stesso. Avremo cioè la possibilità di buttarci a capofitto e risolvere il tutto sperando in un bel colpo di fortuna oppure si potrà tranquillamente riflettere sul da farsi cercando di intuire le trappole disseminate lungo il percorso. Re indiscusso è il nostro inseparabile controller che verrà utilizzato in modi che mai nessun uomo o donna aveva previsto di usare o almeno spero: ombrello, seghetto, pinza, manovella, ocarina e chi più ne ha più ne metta, quelli della Capcom questa volta si sono davvero divertiti a creare qualcosa di realmente nuovo e con l'incredibile capacità di immergere il giocatore in mondo che ha qualcosa di materiale... Una sensazione molto difficile da descrivere: è come se avessimo a disposizione un enorme gioco da tavolo coloratissimo, reale e tangibile, dove spostando la nostra pedina avremo la consapevolezza e la percezione del risultato della nostra azione. Il rifugio è il punto di partenza per ogni missione, lì troveremo la nostra ciurma di pirati al completo: Johnny Style, il nostro pilota; Dimmy, l'informatore; Granny, l'oracolo, folle e tirchia all'inverosimile; l'enorme Capitano Hulk che metterà a nostra disposizione la mappa con i percorsi risolti e quelli ancora da risolvere. La difficoltà per ogni livello è segnata dal numero di stelline, da una a dieci, dove una sola stellina indica il livello più semplice da portare a termine, dieci il più complesso. Ogni volta che rimarremo bloccati o moriremo a causa di un errore commesso si potrà ricominciare tutto da capo. All'occorrenza la nostra fedele scimmietta si può trasformare un una campana che ha la magica capacità di mutare gli animali in utili attrezzi che ci permetterano di sbloccare o afferrare o tagliare o addirittura risolvere l'intero livello. Difficoltà e apprendimento procedono di pari passo, calibrati perfettamente. Una volta completato uno scenario vi verranno accreditati dei punti intelligenza che saranno tanto maggiori quanto meno saranno le volte che morirete o rimarrete bloccati. Avremo un totale di 20 livelli e una longevità che si attesta intorno alle 14 ore( ma dovreste essere dei veri geni per ultimarlo in così breve tempo...).


Il Giudizio

E' davvero appagante trovare giochi così freschi e divertenti quando ormai la tendenza è quella di creare soprattutto FPS, giochi di guerra o titoli ombra. Qui tutto risplende di una ilare dose di originalità ed intelligenza. La giocabilità è morbida e seducente, difficilmente vi distaccherete dal wiimote se non dopo aver ultimato l'ultimo maledetto scenario. La grafica, con il caratteristico design giapponese, è pulitissima e coloratissima, realizzata in un eccellente cel-shading, regala l'illusione di avere davanti a se dei modellini in plastica degli scenari e dei personaggi. I colori vivaci e scelti con un gusto studiato e puntiglioso, contribuiscono a dare un valore aggiuntivo alla piacevolissima atmosfera cartoonesca del titolo. Il sonoro non è da meno, accompagna le avventure dei nostri eroi senza mai infastidire, nè diventare troppo ripetitivo. I vari jingles e le musiche di contorno sono realizzate proprio per accentuare l'atmosfera di scoperta e avventura che permea l'intero mondo di Zak e Wiki. Durante gli intermezzi e lo sviluppo della storia, i sottotitoli accompagneranno i versi divertentissimi e molto caratterizzati che i protagonisti si limitano ad emettere. Il wiimote è sfruttato come dovrebbe essere, forse in qualche circostanza è leggermente impreciso, ma basta capire bene cosa e come muoversi correttamente per ottenere l'azione desiderata. Capcom, con questo piccolo capolavoro, ha dimostrato cosa vuol dire impegnarsi nello sviluppo di un gioco per una console che fa dei controlli il suo punto di forza, speriamo che tutti gli altri almeno tentino di seguire il suo esempio. Intanto, mi godo questo gioiello di intelligenza e genialità.

Globale: 8.7 / 10

Articolo curato da Grancagnolo " Privo d'anima " Emiliano

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