Scritto da Redazione Cyberludus in data 31-01-2010
Cyberludus vi propone la guida completa di uno dei migliori browser game in circolazione: Farmville
Guida a Farmville
Introduzione
In questi mesi, sta letteralmente spopolando tra tutti gli utenti di Facebook, un videogame nel quale il giocatore veste i panni di un contadino, che proprio come nella realtà deve gestire la propria fattoria, sotto ogni aspetto: dalla semina alla raccolta, dalla gestione delle attrezzature alla manutenzione degli edifici, ed ovviamente, la cura degli animali. Tutto questo è Farmville.
Come accade nella vita, il nostro apprendista agricoltore, oltre a godersi e vivere dei frutti del suo orticello, dovrà fare i conti con il vil denaro.
Il videogioco inizia infatti con un budget estremamente limitato: starà poi all’abilità e nella bravura dell’agricoltore, riuscire a guadagnare attraverso la vendita dei propri prodotti. Il guadagno potrà poi essere reinvestito per espandere e abbellire la propria amata fattoria.
Ma come riuscire ad ottenere più denaro possibile?
Farmville, non è sicuramente il gioco più semplice sulla piazza, e questo è uno dei due motivi per il quale abbiamo deciso di creare questa guida completa, dedicata a tutti gli utenti del Social Game del momento; i neo agricoltori di Farmville saranno guidati passo passo, per ottenere i migliori risultati.
Il secondo motivo è dato dal fatto che il gioco, è in puro stile gestionale, e ricorda molto titoli celebri quali The Sims: Farmville è infatti molto intuitivo e la comprensione dei comandi è pressoché immediata. L’unica pecca è che il videogioco è programmato al momento solo in lingua inglese, e pertanto alcuni utenti poco pratici con la lingua, potrebbero riscontrare dei problemi nel primo approccio con il videogioco. Per ovviare a questa difficoltà, la guida affiancherà i termini inglesi più frequenti con la relativa traduzione in italiano: il nostro team vi supporterà illustrandovi Farmville in ogni più piccolo dettaglio.
Dunque, siete pronti?
Iniziamo!
Obiettivo del gioco
Cominciamo ad osservare Farmville più da vicino: il gioco inizia avendo a disposizione una piccola quantità di denaro e sei campi da arare e seminare, e procede a livelli. Il tempo è scandito attraverso il tempo reale. Lo scopo è sviluppare la fattoria, in stile Harvest Moon, attraverso un numero sempre maggiore di aree verdi da lavorare, ed una quantità crescente di animali, colture variegate e costruzioni. Ma è importante anche mantenere buoni rapporti con i nostri vicini, poiché attraverso loro avremo diversi vantaggi: uno scambio di regali, per ottenere oggetti a costo zero, ma soprattutto di cortesie, guadagnando da qualche lavoretto svolto per loro (raccogliere foglie ed erbacce, per esempio) e incrementando in questo modo la nostra esperienza. Farmville sarà la nostra simulazione, estremamente realistica, di vita in fattoria. Una fattoria che potremo sviluppare e gestire secondo il nostro gusto.
Punti esperienza (exp) e unità di denaro (coins)
Lo sviluppo dell’esperienza (exp nel gioco) e delle nostre finanze (coins nel gioco), sono quantificate in punti, e il loro incremento equivale all’espansione della nostra Farmville. Questi due elementi sono inoltre legati tra loro: ad esempio, acquisendo esperienza, si sbloccano nuovi livelli di gioco, che a loro volta possono prevedere nuovi metodi di guadagno, e così via. Tra questi è stato recentemente introdotto l’elemento Farm Cash, utile per rimpinguare le casse del buon fattore, che per la sua particolarità verrà spiegato al termine di questa guida.
L’esperienza cresce imparando l’arte del mestiere, socializzando e acquisendo oggetti ed edifici; più si sviluppa, più veloce sarà l’evoluzione della fattoria, perché saranno raggiunti nuovi livelli, scoperti oggetti decorativi, semi ed alberi, e doni per i nostri amici.
Per quantificare quanto ogni azione incida sull’esperienza, ecco un breve schema:
- da 1 a 3 punti esperienza guadagnati, arando e seminando
- 5 punti per i primi venti amici aiutati ogni giornata, 1 punto dal ventunesimo in poi
- tanti punti esperienza corrispondenti all’1% del valore di acquisto di: edifici, oggetti decorativi (diversi da attrezzi da lavoro, semi e alberi). Acquistare un oggetto che costa 50.000 monete, ci porterà, ad esempio, un ricco bottino di 500 punti esperienza.
Per guadagnare coins invece, è sufficiente prestare attenzione ai seguenti consigli:
svegliarsi ogni mattina: dalle 6 in poi di ogni giorno, il nostro fattore riceve un piccolo gruzzolo dalla lotteria locale, variabile di volta in volta
aiutare gli amici ci fa guadagnare: 20 monete per i primi 20 amici aiutati ogni giorno, e 5 per i successivi
dal 7� livello, si può effettuare la vendita dei propri prodotti (alberi, animali, oggetti diversi dagli attrezzi da lavoro, edifici)
approfittare dei bonus offerti direttamente dal gioco (stelline che compaiono ad esempio mentre lavoriamo nei campi: basta cliccarci sopra)
Fare acquisti al mercato (market)
Per accedere all’area mercato è sufficiente cliccare sulla zona Expand Farm.
Ad ogni acquisto corrispondono dei punti esperienza, secondo lo schema precedente: al mercato si possono comprare animali, semi ed alberi, ma anche oggetti decorativi, edifici e utilissimi mezzi agricoli (vehicles nel gioco) con il relativo carburante per farli lavorare. Ogni acquisto, comporta ovviamente la diminuzione del nostro budget. Ma sarà la bravura del fattore a fare in modo che quanto comprato si riveli un vero e proprio investimento.
I mezzi agricoli (vehicles)
I mezzi agricoli consentono l’ottimizzazione del lavoro del fattore, perché permettono di lavorare e quindi produrre di più, in meno tempo: il contadino non ha più bisogno di spostarsi faticosamente nella zona di campo selezionata, e la macchina lavora contemporaneamente fino a 4 zolle.
Ecco un piccolo schema sui mezzi agricoli che possiamo utilizzare: attenzione dunque al livello e al prezzo. Tutti i modelli apportano 300 punti esperienza ed una volta rivenduti, fruttano 1500 coins.
- Trattore (tractor) e Trattore rosa (pink tractor): utilizzabili dal livello 12, possono essere comprati al prezzo di 30.000 unità di denaro (coins). Sostituiscono il contadino nella faticosa aratura (plow).
- Mietitrice (harvester): si può acquistare dal livello 13, è acquistabile al prezzo di 30.000 unità di denaro (coins). Sostituisce il fattore nella mietitura (harvest).
- Seminatrice (seeder): la si può comprare una volta raggiungo il livello 14 al costo di 30.000 unità di denaro (coins). Aiuta l’agricoltore durante la semina (plant seeds).
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