Warriors Orochi 2
Introduzione
I "crossover" sono l'unico mezzo dell'umano ingegno, con cui è possibile avvicinare e far convivere personaggi e ambientazioni, completamente diverse tra loro, con il semplice scopo di osservarne gli effetti o sfruttarne l'hype.
Così come il cinema e i fumetti, anche il mondo dei videogiochi non ne è immune e "Warriors Orochi 2" ne è un esempio lampante. Questo titolo nasce come seguito di "Warriors Orochi" ed è l'unione di tre serie di videogiochi: "Dynasty Warriors", "Samurai Warriors" e la linea "Warriors".
La trama narra della sconfitta del Re Demone Serpente Orochi, classico malvagio alla conquista del mondo, e della ritrovata pace nel Giappone. Come è giusto che sia, in ogni terra digitale che si rispetti, qualcosa deve pur andare storto o i videogiocatori dovrebbero tutti andare in pensione. Infatti, la quiete non è destinata a durare: gli Ufficiali che guidavano le armate di Orochi, si sono divisi formando i propri eserciti indipendenti; anche nuovi signorotti apparsi recentemente nella scena politica giapponese hanno raccolto sotto la loro guida diversi uomini. Nel frattempo, un terribile complotto oscuro, si appresta a resuscitare il peggior male che il mondo abbia mai conosciuto: Orochi stesso.
Di fronte a questo il giocatore non può stare a guardare; deve decidere con chi schierarsi per riportare la pace nelle lande del Giappone.
Gameplay
Lo schema di gioco di "Warriors Orochi 2" ricalca, in gran parte, quello proposto dal suo predecessore.
Il Giocatore deve scegliere con quale fazione schierarsi; per ciascuna di queste è presente un gruppo formato da tre guerrieri.
Lo scopo è affrontare scontri tra eserciti utilizzando le peculiarità dei singoli guerrieri, completando gli obiettivi proposti e permettendo alla propria fazione di imporre ideali, filosofie e modi di vivere agli sconfitti.
Le azioni disponibili sono tre tipi di attacco, veloce, "musou" e potente, il salto e la parata. Ciascuna può essere associata nelle svariate combo, differenti a seconda del personaggio scelto.
A tutto ciò si aggiunge il comando per cambiare il guerriero in gioco con uno dei due rimanenti e permettergli di riposare, recuperando i punti ferita persi durante il combatitmento.
L'attaco "musou" è speciale e necessita che si sia caricata parzialmente una particolare barra di energia; quando la barra sarà completa, l'attacco "musou" diverrà un "supermusou" in grado di scatenare l'ira di due personaggi.
L'ultimo tasto rimasto attiva la "tecnica segreta" che avrà effetti differenti a seconda della tipologia del guerriero. Infatti, ogni guerriero del gruppo appartiene ad una tipologia di combattimento tra le seguenti: "Power", "Speed" e "Technique".
Un guerriero "Power" si affida semplicemente alla sua lenta forza bruta e alla possibilità di incassare un gran numero di colpi; Il guerriero "Speed" è l'esatto opposto; velocissimo nel muoversi sul campo di battaglia, basa lo scontro su affondi fulminei ma non è in grado di subire un gran numero di danni; infine, il guerriero di tipo "Technique" si concentra sulle combo per scatenare attacchi devastanti.
In ogni istante della partita è possibile richiamare la propria cavalcatura, senza doversi ricordare in che punto sia stata abbandonata nel campo di battaglia.
Infine, in determinate condizioni, è possibile utilizzare una combo speciale che richiederà tutti e tre i personaggi per focalizzarsi in un unico devastante attacco.
Rispetto a "Warriors Orochi", vengono introdotte alcune nuove caratteristiche.
Sconfiggendo un gran numero di nemici e ufficiali avversari, oppure scatenando determinati eventi, sarà possibile attivare speciali strategie in grado di offrire benefici allo schieramento amico, oppure di sbloccare nuove abilità speciali del personaggio.
La modifica delle armi ha subito un'evoluzione rispetto al primo titolo della serie; esse possono esser fuse tra loro per ottenere oggetti sempre più potenti oppure, una volta che si sia riusciti a recuperare speciali artefatti, sacrificate per ottenere poteziamenti molto interessanti.
Durante le missioni è possibile effettuare una ricerca di tesori nascosti, come se fossero vere e proprie missioni secondarie.
In tutto, i personaggi offerti al giocatore, sono ben 92, ognuno con le sue caratteristiche e abilità peculiari.
Le Modalità di Gioco
Dopo la schermata dei titoli, il giocatore avrà modo di scegliere differenti modalità di gioco:
La "Storia" propone cinque racconti differenti, ciascuno per ogni regno di "Dynasty Warrior", a cui si aggiunge un racconto per "Samurari Warrior" ed uno specifico per Orochi. Ciascuna avventura è contraddistinta da sette scenari, rigiocabili liberamente nella modalità "free".
Da Dynasty Warriors 4 e dalla serie originale di Samurai Warriors, è stata ereditata la modalità di gioco "Versus" in cui due giocatori possono sfidarsi in quattro modalità differenti ed in cui il secondo giocatore può scegliere tre personaggi differenti dal primo.
Nella modalità a Squadre e Eliminazione, i due giocatori si sfidano in un classico picchiaduro a squadre 3 vs 3 o ad eliminazione 1 vs 1.
La modalità "Tower" sfida il giocatore a lanciare il maggior numero di avversari giù da una torre
La modalità "Steeple Chase" assomiglia ad un classico gioco di corse in cui i due giocatori si sfidano in una corsa a cavallo, rivelandosi molto spensierata e, a tratti, imprecisa.
La modalità "Survival" riprende il concetto di "Tag team", con la differenza che il giocatore deve affrontare ondate infinite di avversari controllati dal computer.
La modalità "Dream" permette di scegliere 3 personaggi dall'universo di Dynasty Warriors e Samurai Warriors ed inserirli in uno scenario speciale che dipende dal tema unico dei tre personaggi stessi con un totale di 28 stage.
I "crossover" sono l'unico mezzo dell'umano ingegno, con cui è possibile avvicinare e far convivere personaggi e ambientazioni, completamente diverse tra loro, con il semplice scopo di osservarne gli effetti o sfruttarne l'hype.
Così come il cinema e i fumetti, anche il mondo dei videogiochi non ne è immune e "Warriors Orochi 2" ne è un esempio lampante. Questo titolo nasce come seguito di "Warriors Orochi" ed è l'unione di tre serie di videogiochi: "Dynasty Warriors", "Samurai Warriors" e la linea "Warriors".
La trama narra della sconfitta del Re Demone Serpente Orochi, classico malvagio alla conquista del mondo, e della ritrovata pace nel Giappone. Come è giusto che sia, in ogni terra digitale che si rispetti, qualcosa deve pur andare storto o i videogiocatori dovrebbero tutti andare in pensione. Infatti, la quiete non è destinata a durare: gli Ufficiali che guidavano le armate di Orochi, si sono divisi formando i propri eserciti indipendenti; anche nuovi signorotti apparsi recentemente nella scena politica giapponese hanno raccolto sotto la loro guida diversi uomini. Nel frattempo, un terribile complotto oscuro, si appresta a resuscitare il peggior male che il mondo abbia mai conosciuto: Orochi stesso.
Di fronte a questo il giocatore non può stare a guardare; deve decidere con chi schierarsi per riportare la pace nelle lande del Giappone.
Gameplay
Lo schema di gioco di "Warriors Orochi 2" ricalca, in gran parte, quello proposto dal suo predecessore.
Il Giocatore deve scegliere con quale fazione schierarsi; per ciascuna di queste è presente un gruppo formato da tre guerrieri.
Lo scopo è affrontare scontri tra eserciti utilizzando le peculiarità dei singoli guerrieri, completando gli obiettivi proposti e permettendo alla propria fazione di imporre ideali, filosofie e modi di vivere agli sconfitti.
Le azioni disponibili sono tre tipi di attacco, veloce, "musou" e potente, il salto e la parata. Ciascuna può essere associata nelle svariate combo, differenti a seconda del personaggio scelto.
A tutto ciò si aggiunge il comando per cambiare il guerriero in gioco con uno dei due rimanenti e permettergli di riposare, recuperando i punti ferita persi durante il combatitmento.
L'attaco "musou" è speciale e necessita che si sia caricata parzialmente una particolare barra di energia; quando la barra sarà completa, l'attacco "musou" diverrà un "supermusou" in grado di scatenare l'ira di due personaggi.
L'ultimo tasto rimasto attiva la "tecnica segreta" che avrà effetti differenti a seconda della tipologia del guerriero. Infatti, ogni guerriero del gruppo appartiene ad una tipologia di combattimento tra le seguenti: "Power", "Speed" e "Technique".
Un guerriero "Power" si affida semplicemente alla sua lenta forza bruta e alla possibilità di incassare un gran numero di colpi; Il guerriero "Speed" è l'esatto opposto; velocissimo nel muoversi sul campo di battaglia, basa lo scontro su affondi fulminei ma non è in grado di subire un gran numero di danni; infine, il guerriero di tipo "Technique" si concentra sulle combo per scatenare attacchi devastanti.
In ogni istante della partita è possibile richiamare la propria cavalcatura, senza doversi ricordare in che punto sia stata abbandonata nel campo di battaglia.
Infine, in determinate condizioni, è possibile utilizzare una combo speciale che richiederà tutti e tre i personaggi per focalizzarsi in un unico devastante attacco.
Rispetto a "Warriors Orochi", vengono introdotte alcune nuove caratteristiche.
Sconfiggendo un gran numero di nemici e ufficiali avversari, oppure scatenando determinati eventi, sarà possibile attivare speciali strategie in grado di offrire benefici allo schieramento amico, oppure di sbloccare nuove abilità speciali del personaggio.
La modifica delle armi ha subito un'evoluzione rispetto al primo titolo della serie; esse possono esser fuse tra loro per ottenere oggetti sempre più potenti oppure, una volta che si sia riusciti a recuperare speciali artefatti, sacrificate per ottenere poteziamenti molto interessanti.
Durante le missioni è possibile effettuare una ricerca di tesori nascosti, come se fossero vere e proprie missioni secondarie.
In tutto, i personaggi offerti al giocatore, sono ben 92, ognuno con le sue caratteristiche e abilità peculiari.
Le Modalità di Gioco
Dopo la schermata dei titoli, il giocatore avrà modo di scegliere differenti modalità di gioco:
La "Storia" propone cinque racconti differenti, ciascuno per ogni regno di "Dynasty Warrior", a cui si aggiunge un racconto per "Samurari Warrior" ed uno specifico per Orochi. Ciascuna avventura è contraddistinta da sette scenari, rigiocabili liberamente nella modalità "free".
Da Dynasty Warriors 4 e dalla serie originale di Samurai Warriors, è stata ereditata la modalità di gioco "Versus" in cui due giocatori possono sfidarsi in quattro modalità differenti ed in cui il secondo giocatore può scegliere tre personaggi differenti dal primo.
Nella modalità a Squadre e Eliminazione, i due giocatori si sfidano in un classico picchiaduro a squadre 3 vs 3 o ad eliminazione 1 vs 1.
La modalità "Tower" sfida il giocatore a lanciare il maggior numero di avversari giù da una torre
La modalità "Steeple Chase" assomiglia ad un classico gioco di corse in cui i due giocatori si sfidano in una corsa a cavallo, rivelandosi molto spensierata e, a tratti, imprecisa.
La modalità "Survival" riprende il concetto di "Tag team", con la differenza che il giocatore deve affrontare ondate infinite di avversari controllati dal computer.
La modalità "Dream" permette di scegliere 3 personaggi dall'universo di Dynasty Warriors e Samurai Warriors ed inserirli in uno scenario speciale che dipende dal tema unico dei tre personaggi stessi con un totale di 28 stage.
scheda_gioco:

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Piattaforma: Ps2(Provata),XBOX360
Genere: Action
Publisher: Koei
Distributore: Halifax
Sviluppatore: Omega Force
Sito Ufficiale
Pegi: 12+
Giocatori: 1
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Console Sony Playstation 2, 1 controller
Il piacere di ritrovarsi su di un campo di battaglia
Una lunga lista di guerrieri tra cui scegliere
Molte modalità di gioco
Col tempo diventa monotono
Grafica caotica e poco pulita
Le diverse modalità di gioco sono poco curate
scheda_video:
scheda_conclusione:
Warriors Orochi 2 sfrutta il successo del primo episodio ed ha il sapore della minestra riscaldata: apprezzabile, a tratti insipida e già assaporata.
E' un grosso calderone di ambientazioni e personaggi, uniti assieme più per richiamare un maggior numero di fans che per dar vita ad un prodotto apprezzabile.
La Grafica è tipica dei prodotti per ps2, forse un pò troppo caotica e granulosa. Non eccelle in nulla ma nemmeno pecca in rallentamenti o grossi scivoloni. Il sonoro si attesta a livelli mediocri ma i doppiaggi in lingua inglese sono ben realizzati.
Le numerose modalità di gioco sono un ottimo modo per spezzare le monotonia del gameplay di base ma, a tratti, risultano poco curate nei dettagli.
Forse una maggiore attenzione, anche se avrebbe richiesto un numero minore di novità, avrebbe migliorato la qualità del prodotto stesso.
Le battaglie in cooperativa richiedono ai giocatori di accontentarsi nel condividere lo stesso gruppo di tre eroi e, a volte, il desiderio di avere due gruppi differenti si fa prepotente.
Tuttavia le cinque trame messe a disposizione dalla modalità storia, le novità introdotte al gameplay di base, e il multiplayer lo rendono un titolo discreto e piacevole, adatto soprattutto per i fan delle serie da cui trae origine.
Riccardo "Rial" Re
Riccardo "Rial" Re



















