John Riccitiello lascia EA
Il noto CEO di una delle software house più celebri si dimette ufficialmente
19-03-2013 - Triste notizia per i sostenitori di Electronic Arts. Dopo ben sei anni a lavoro per conto della nota software house, il CEO John Riccitiello ha dato ufficialmente le proprie dimissioni e lascerà il proprio impiego il 30 marzo. Sembra che le motivazioni di tale scelta abbiano a che fare con gli ob... (Continua)
Tomb Raider - 35 modi per morire
Folle video rilasciato da un utente in rete mostra la povera Lara nelle sue "mortali" performance
19-03-2013 - Ogni tanto mettiamo da parte le notizie serie per lasciare spazio al divertimento. In questo caso un divertimento un pò sadico in effetti: un utente ha rilasciato in rete un video divertentissimo quanto sadico. Trentacinque modi per far morire la bella Lara Croft in Tomb Raider. Buona visione! ... (Continua)
Tomb Raider - Tutto quello che non c'è
Ecco le scelte eliminate dal reboot di Lara Croft
18-03-2013 - Ricordate i primissimi screenshot di quel Tomb Raider: Origins che saltarono in rete mostrando Lara a cavallo e mostri enormi?! Bene, come tutti saprete, queste scelte non sono state trasferite nel prodotto finale di Tomb Raider. Ma sappiate che Crystal Dynamics aveva inizialmente tante idee per l... (Continua)
Resident Evil Saga scontata su PSN
Da oggi la serie Capcom inaugura i saldi
13-03-2013 - In attesa dell'arrivo di Revelations su PS3, gli appassionati della serie Resident Evil che sono rimasti indietro con i capitoli precedenti, hanno l'occasione per rifarsi a buon mercato. Da oggi su Playstation Store troverete diversi sconti riguardanti i capitoli della serie. Eccovi la lista compl... (Continua)
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - Trailer di lancio e demo
Un'altro assaggio della versione riveduta e corretta del non proprio celebre terzo capitolo
13-03-2013 - Tecmo e Team Ninja hanno confermato in queste ore l'arrivo su PSN e XBOXLIVE della demo di Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Ricordiamo che in questa versione riveduta e corretta, troverete diverse novità: sistema di combattimento più accattivante, IA dei nemici migliorata e il ritorno degli smemb... (Continua)
God of War: Ascension - I primi giudizi
I voti della stampa internazionale
12-03-2013 - Uscirà ufficialmente domani in tutti i negozi God of War: Ascension. Nel frattempo vi proponiamo la lista dei voti della stampa internazionale. Come potete vedere in basso, la stampa ha premiato l'ultima fatica Santa Monica con buoni voti, ma non eccelsi come ci si aspetterebbe da un nuovo capito... (Continua)
God of War: Ascension - La modalità cooperativa
Pronti a suonarle ai miti greci in due?
08-03-2013 - Anche se siamo più interessati alla campagna in singolo, God of War: Ascension prevede una componente multiplayer abbastanza corposa. Oggi Santa Monica ha annunciato la presenza di una modalità cooperativa: La Prova degli Dei. Due giocatori dovranno affrontare orde di nemici, fino a ad arrivar... (Continua)
Sbuca fuori il logo di un nuovo Assassin's Creed
E mò basta Ubi!
08-03-2013 - Speriamo si tratti di un giochino per i cellulari o di un nuovo episodio per Playstation Vita. Ma di Assassin's Creed ne abbiamo davvero piene le scatole. Non bastava l'annuncio di Black Flag della scorsa settimana. No, dato che All Games Beta ha rilasciato l'immagine di un logo che potete veder... (Continua)
Take Two - Un Grand Theft Auto ogni due anni comprometterebbe la serie
I produttori di GTA non ci pensano proprio a spremere senza ritegno la loro gallina dalle uova d'oro
08-03-2013 - La pensassero tutti cosi (qualcuno ha detto "Ubilol"?)! Se da tempo vi stavate chiedendo come mai la serie GTA non sforni un nuovo capitolo ogni due anni, eccovi la risposta. Take-Two Interactive e Rockastar hanno detto la loro durante una conferenza sui piani della società riguardanti il rilasci... (Continua)
Per David Cage i giochi indie rappresentano un'ispirazione
Il game director di Quantic Dream dice la sua sul mercato indipendente
08-03-2013 - Durante un'intervista, David Cage, il "pezzo grosso" di Quantic Dream, al momento al lavoro su Beyond: Two Souls, ha detto la sua sul mercato indipendente e su come esso dovrebbe essere preso come fonte di ispirazione per la realizzazione di titoli importanti. Leggiamo cosa ne pensa: "Penso che... (Continua)

