Scritto da Redazione Cyberludus in data 28-11-2009
Articolo su: Secondo il team di Brink PS3 è una tecnologia "aliena"
Durante un'intervista rilasciata ad Eurogamer, Paul Wedgwood degli
studi Splash Damage, che si stanno occupando della produzione di Brink,
titolo in arrivo su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 entro la primavera del
2010, ha descritto l'architettura della console di Sony come una
"tecnologia aliena".
“Anche se abbiamo maturato tantissima esperienza su PC con il
multiplayer di Doom 3 o con Enemy Territory: Quake Wars, con Brink ci
affacciamo per la prima volta sulle console ad alta definizione. Ed è
qui che incontriamo le maggiori criticità nello sviluppo del gioco: da
direttore creativo del progetto ci sono cose che ai miei occhi sono
semplicemente aliene, come la tecnologia dietro la PlayStation 3 e la
redistribuzione dei carichi di lavoro sul suo hardware. Fortunatamente
però, non è il mio lavoro capire come far funzionare il tutto: basta
assumere talentuosi programmatori che hanno già avuto a che fare con
questo tipo di architetture e sanno come risolvere i problemi. Siamo
riusciti a mettere su un team qualitativamente mostruoso: c’è
addirittura l’artista che ha creato il comandante Shepard per Mass
Effect!”
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