Secondo il team di Brink PS3 è una tecnologia "aliena"

Scritto da Redazione Cyberludus in data 28-11-2009

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Durante un'intervista rilasciata ad Eurogamer, Paul Wedgwood degli studi Splash Damage, che si stanno occupando della produzione di Brink, titolo in arrivo su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 entro la primavera del 2010, ha descritto l'architettura della console di Sony come una "tecnologia aliena".

“Anche se abbiamo maturato tantissima esperienza su PC con il multiplayer di Doom 3 o con Enemy Territory: Quake Wars, con Brink ci affacciamo per la prima volta sulle console ad alta definizione. Ed è qui che incontriamo le maggiori criticità nello sviluppo del gioco: da direttore creativo del progetto ci sono cose che ai miei occhi sono semplicemente aliene, come la tecnologia dietro la PlayStation 3 e la redistribuzione dei carichi di lavoro sul suo hardware. Fortunatamente però, non è il mio lavoro capire come far funzionare il tutto: basta assumere talentuosi programmatori che hanno già avuto a che fare con questo tipo di architetture e sanno come risolvere i problemi. Siamo riusciti a mettere su un team qualitativamente mostruoso: c’è addirittura l’artista che ha creato il comandante Shepard per Mass Effect!”

Floriana Giambarresi

 

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