Scritto da Redazione Cyberludus in data 11-02-2010
Iniziano i primi segni di problemi per uno dei giochi simbolo degli MMORPG.

Uno dei colossi dei giochi di ruolo online, World of Warcraft, sembra che stia per mostrare i primi segni di cedimento. Ad un anno dagli ultimi dati sugli account la crescita di questi è stata zero. Molti di quelli creati non hanno inoltre superato il decimo livello. A rendercene conto sarebbe la stessa Activision Blizzard in una conferenza finanziaria dove si è mostrato che nel corso di dicembre 2008 vi erano all'attivo 11,5 milioni di utenti attivi e paganti. Ad un anno di differenza questo numero è rimasto del tutto invariato. È inoltre mostrato come ben il 70 % dei giocatori non supera il decimo livello degli ottanta disponibili, segno questo che molti utenti provano il gioco, generalmente sfruttando il periodo di prova gratuita, e poi passino ad altro.
Non ci resta ora che vedere se con l'ultima espansione, Cataclysm, questi dati possano migliorare o rimarranno statici, cosa che comunque porterebbe lo stesso diversi milioni di dollari nelle casse di Activision Blizzard
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