Soluzione di Soluzione Mass Effect 2 a cura di Danilo Recchia
29 Gennaio 2010
Soluzione completa agli eventi principali di Mass Effect 2
Capitolo 15 - Missione Suicida (Suicide Mission)
Prima di iniziare la missione suicida, come abbiamo più volte ricordato, siate certi di aver potenziato la Normandy e di avere la fiducia di tutti (o quasi) i protagonisti. Vi ricordiamo anche che ogni potenziamento mancante o utilizzo di personaggio non fedele risulterà nella morte di un compagno.
La missione è raggiungere la base Collector e porre fine alla minaccia. Questo compito si suddivide in tre fasi dove ogni compagno avrà precisi compiti, questo vuol dire che non dovrete limitarvi a selezionare i vostri compagni e partire per l'azione ma dovrete fare delle scelte più meditate (quelle che vi diremo ad essere precisi). Nella scelta dei compagni ricordate che se vi segnaleremo quel personaggio come “ideale” al compito ma voi non disponete della sua fedeltà allora sarà come se fosse “non ideale” al compito. Se giungerete alla fase finale di questa missione dopo aver perso tutti i compagni allora il povero Shepard perirà in missione. Detto questo, se non siete già partiti, iniziamo recandoci alla mappa di navigazione e raggiungendo la Nebulosa Omega per poi entrare nell'Omega 4 Relay.
Iniziato il viaggio e superate le prime difficoltà (o meglio Joker lo ha fatto manovrando la Normandy) degli Oculus (navette spaziali) attaccheranno la nave facendosi una breccia. Scegliete il vostro team e andate a dare una lezione al nemico. Appena acquisite il controllo andate a destra per raccogliere il med-kit, fatto questo mettetevi sotto copertura per evitare gli attacchi, armatevi di un'arma pesante e sparate quando il raggio dell'Oculus non è attivo. Dovreste farcela senza troppi problemi e quando il nemico abbandonerà la nave un'altra scena filmata vi introdurrà al prossimo scontro. Si tratta della stessa identica procedura da adottare, quando il nemico è sconfitto un nuovo filmato partirà. Gli eventi che si susseguono durante il filmato hanno trasformato questa missione in una missione suicida, ma poco importa il vostro compito (come ribadisce Shepard) è quello di distruggere i Collector.
Missione Suicida - Base Collector: Infiltrazione (Collector Base: Infiltration)
Inizia qui la serie di scelte ideali e non ideali che potreste fare assegnando specifici compiti ai membri del vostro team. Ricordate che se il compagno è “ideale” ma non è fedele allora è da considerare “non ideale” perché perirebbe sul campo.
In primo luogo bisogna trovare una via per infiltrarsi nella base nemica e per farlo è necessario un tecnico esperto.
In base a questo compito le vostre scelte possono essere:
Dopo questa prima assegnazione Shepard dovrà scegliere un leader d'attacco in grado di comandare e prendere decisioni in battaglia.
In base a questo compito le vostre scelte possono essere:
Adesso avete finito con le assegnazioni e vi resta soltanto di scegliere un vostro team da portare in azione. In merito a questo team non ci sono segnalazioni specifiche, tuttavia cercate di portare con voi membri leali e con abilità efficaci contro scudi e armature.
Si parte. Preso il comando del team proseguite dritto senza preoccuparvi di raccogliere oggetti nelle vicinanze (infatti non ce ne saranno per tutto il corso dell'infiltrazione). Questa sessione di gioco richiede al giocatore di attivare ben otto valvole per aprire la strada al tecnico prima che muoia di surriscaldamento.
Proseguite fino a raggiungere un'area vasta e piena di nemici così come di coperture. Sfruttate il riparo più vicino e iniziate a sparare ai nemici. Quando avrete fatto fuori la prima serie altri Collector raggiungeranno l'area in volo. Dal momento che sono lontani da voi, la migliore strategia è quella di usare il fucile da cecchino o altre armi a lungo raggio e precise. Finito lo scontro andate avanti e noterete il pannello verde luminoso che rappresenta la prima valvola da attivare. Fatelo e vedrete la barra dello stato di pericolo del tecnico apparire sullo schermo.
Da questo momento potete scegliere se proseguire infischiandovene di uccidere tutti i Collector e limitandovi ad attivare le rimanenti valvole prima che il tecnico muoia, oppure procedere nel modo più classico ovvero eliminare i nemici presenti e attivare la valvola. Comunque deciderete di fare dopo aver attivato la prima valvola continuate dritto e svoltate a sinistra per poi scendere una breve rampa e ritrovarvi faccia a faccia con altri nemici. Sbarazzatevene e attivate la seconda valvola. Una terza valvola si trova poco più avanti, attenzione ai nemici anche in questo caso. Adesso procedete dritto e svoltate a sinistra per salire su un nuovo percorso. Proprio frontalmente dovreste vedere la quarta valvola, attivatela, voltatevi e seguite il percorso. Ad attendervi in questa nuova (più) vasta area sono altri Collector, uccideteli tutti visto che proseguendo altri rinforzi nemici faranno ulteriore pressione. Quando lo scenario sarà più calmo e meno proiettili sorvoleranno il capo di Shepard, fatevi strada tra le numerose coperture e raggiungete la quinta valvola che si trova sulla sinistra del percorso. Adesso continuate ad andare avanti e interagite con la sesta valvola situata sul lato sinistro del corridoio. Svoltate a sinistra più avanti della valvola e cercate subito copertura oppure indietreggiate perché un gruppo di tre Collector è pronto a tendervi un agguato. Sbarazzatevi del nemico e voltatevi verso destra per scorgere altri Collector che vi attendono. In questo scontro dovrete vedervela con gli Assassini Collector (Collector Assassin) dotati dell'arma a raggi Collector (Collector Particle Beam). Evitate di entrare in contatto col fuoco nemico e liberatevi la via. Sempre sulla sinistra è presente la settima valvola da attivare. Mentre attiverete la valvola altri Collector tenteranno di fermare la vostra avanzata, impediteglielo e quando il percorso sarà più libero fatevi una corsa verso l'ultima valvola (ancora una volta la trovate sul lato sinistro) per concludere l'infiltrazione nella base. Ricordatevi di salvare i progressi prima di attivare l'ottava e ultima valvola dimodoché potrete caricare i dati se sbaglierete ad assegnare i compiti nella fase di gioco che segue.
Missione Suicida - Base Collector: La lunga via verso la fine (Collector Base: The Long Walk)
Finita la scena filmata e i dialoghi sarete chiamati ancora una volta a scegliere un leader per ogni team parallelo con compiti ben precisi. Anche in questo caso vale la selezione in base al fattore “ideale” o “non ideale” come vi abbiamo illustrato nel paragrafo precedente.
Innanzitutto è necessario un biotico esperto in grado di creare uno scudo protettivo per tutto il team (di cui farete parte).
In base a questo compito le vostre scelte possono essere:
Anche in questa fase è necessario comporre un team con un leader d'attacco.
In base a questo compito le vostre scelte possono essere:
Per finire le assegnazioni dovrete scegliere un leader del team che scorterà i sopravvissuti trovati fino alla Normandy sani e salvi.
In base a questo compito le vostre scelte possono essere:
Concluse le assegnazioni si ritorna all'azione. Componete il vostro team come meglio credete e quando ritornerete in gioco vedrete che siete circondati da una barriera protettiva creata dal biotico che avete scelto. Non uscite dalla barriera o verrete uccisi in men che non si dica.
Il percorso è lineare e l'esplorazione richiesta è approssimata allo zero. Non dovrete fare altro che restare dentro la barriera e seguire gli spostamenti del biotico che avrà occasione di fermarsi per tre volte per tre scontri con diversi nemici.
Le ondate saranno così composte:
Prima di iniziare ognuna delle tre ondate dovrete dare conferma al biotico interagendo con lui (o meglio lei). Nella prima ondata (poco dopo aver scoperto che il segnale radio è disturbato) i Droni Collector rimarranno al piano inferiore e potrete attaccarli dalla balconata e ripararvi con la stessa. Gli Harbinger invece tenteranno di avvicinarsi. Questo primo scontro non dovrebbe mettervi in situazioni molto difficoltose, quando avrete avuto la meglio sul nemico avvisate il biotico e continuate il vostro cammino.
Mentre scenderete la piattaforma gli Husk e gli Abomination si mostreranno difronte a voi. Seppelliteli di proiettili e vedrete arrivare anche i Droni, gli Harbinger e infine i Collector Assassins. Si tratta della seconda ondata ed è chiaramente più impegnativa della prima ma non fatevi impressionare perché scontri simili li avete già affrontati. Usate le coperture, i poteri speciali e non date troppo spazio di movimento agli Harbinger. Quando avrete ripulito la zona date conferma al biotico e andate avanti.
Pochi passi più avanti è il momento di affrontare la terza e ultima ondata. Per primi compariranno gli Husk e gli Abomination, iniziate a far fuori questi nemici e quando vedrete lo Scion in lontananza dedicate qualche attenzione anche ad esso. L'importante è non fare avvicinare troppi Husk e Abomination altrimenti non potrete mantenere la copertura e lo Scion vi farà fuori in pochi colpi. Se volete concentrare il fuoco (il fucile da cecchino è consigliato) sullo Scion, assicuratevi che ai restanti nemici ci pensino i compagni. A battaglia conclusa date conferma al biotico e incamminatevi nuovamente.
Nonostante le ondate siano finite non abbassate le vostre difese perché lungo il cammino vi sono altri Husk e Abomination che proveranno a stendervi. Appena giungerete agli inizi della lunga discesa che porta alla fine del percorso, un filmato vi illustrerà gli eventi e la sorte dei team che avete formato. Anche questa fase è conclusa, la fine è ormai a pochi passi...
Missione Suicida - Base Collector: La battaglia finale (Final Battle)
Sarete chiamati ad assegnare nuovi compiti per un'ultima volta. In questa fase dell'attacco serve selezionare due team: uno d'attacco capitanato da Shepard e l'altro di difesa, composto dai restanti membri della squadra.
In base a questi compiti le vostre scelte possono essere:
Seguendo le scelte “ideali”, lascerete il resto dei membri più portati alla difesa a proteggervi dai Collector mentre voi andrete all'attacco. Questi membri possono essere Grunt e Garrus ad esempio (e Zaeed se avete scaricato il relativo DLC). Membri come Jack, Tali e Mordin saranno sicuramente uccisi e per tanto sarebbe decisamente più saggio portare questi membri con voi (se fedeli) nella squadra d'attacco. La squadra di difesa non deve essere composta necessariamente da membri di cui avete la fiducia, in tal caso la fedeltà rappresenta un bonus in più ma ciò che veramente conta sono le capacità difensive dei compagni.
Nel nostro caso abbiamo scelto di portare con noi Tali e Jack, lasciando il resto della squadra a difenderci.
Prima di partire decidete se fare un discorso di incoraggiamento alla squadra e ricordatevi che da questo momento in poi non potrete più salvare, il gioco provvederà in automatico.
Vi anticipiamo che è estremamente importante non sprecare le munizioni visto che ne troverete in scarsa quantità per tutto il corso dell'ultima battaglia. Solo dopo che il gioco avrà effettuato un autosalvataggio e verrete sconfitti potrete ripartire con il pieno di munizioni.
Ripresi i panni di Shepard vi troverete su una piattaforma molto simile a quella su cui eravate saliti nella missione sulla nave Collector abbandonata. Lo scontro è praticamente identico. Dovete stare molto attenti alla direzione da cui proverranno le altre piattaforme che si collegheranno alla vostra. Non fatevi accerchiare né sorprendere da un fronte, abbiate pazienza e fate capolino dalla vostra copertura solo se avete la visuale libera sul nemico. Nulla di particolare quindi, seguite i concetti base degli scontri e ne uscirete vincitori.
Dopo le prime quattro piattaforme (la quarta è la più grande delle precedenti) arriverà una piattaforma con ben due Scion e degli Abomination. Prima fate fuori gli zombie e poi concentratevi sugli Scion restando in una delle coperture della quarta piattaforma. In quest'ultima piattaforma dovete attivare una console, fatelo e inizierete a salire per poi assistere ad un filmato che presenta il boss finale di Mass Effect 2 in tutto il suo macabro splendore: lo Human Reaper o Reaper Umano.
Nel corso dei dialoghi EDI vi procurerà preziose informazioni sul nemico comprese quelle relative ai suoi punti deboli, ossia i grossi tubi pieni di liquido a cui è collegato.
Missione Suicida - Il boss finale: Human Reaper
Iniziate lo scontro finale attaccando i Reaper che provengono dalla piattaforma in volo. Quando avrete ucciso i Reaper dovrete sparare ai tubi collegati allo Human Reaper e per farlo vi consigliamo vivamente di sfruttare l'abilità Concentrazione di Shepard in modo da distruggerne almeno due in una volta. Dopo aver distrutto i primi due un'altra piattaforma dalla sinistra si avvicinerà alla vostra e dovrete scontrarvi con nuovi Collector. Dovreste essere in grado di ripetere la procedura solo una volta; questo è possibile se userete Concentrazione e spaccherete almeno due tubi dei quattro per ognuna delle due piattaforme (compresa la prima) che attraccheranno alla vostra.
Distrutto lo Human Reaper assistite al dialogo in cui Shepard contatterà il team di difesa per poi essere contattato dall'Illusive Man.
Ovviamente l'Illusive Man vorrebbe salvare tutto il patrimonio di scoperte fatte dai Collector ma la scelta spetta solo a voi, salverete le scoperte del vostro nemico o verranno distrutte con esso?
Adesso è tutto pronto, Shepard e compagni potranno fuggire e...aspettate, non così in fretta. Il nemico è ancora vivo e vegeto, a fine filmato infatti vedrete lo Human Reaper risollevarsi con le sue braccia assetato di vendetta.
Per iniziare copritevi sfruttando il riparo che avete difronte. Il boss finale è chiaramente più ostico di tutti quelli che avete affrontato in tutto il gioco ma con le giuste accortezze ce la farete.
Non uscite mai dalla copertura mentre la testa carica il suo attacco dalla bocca, se verrete colpiti il vostro scudo verrà azzerato e impiegherà più del solito per ricaricarsi. Non provate ad uscire dalla copertura se rimarrete senza scudo.
Il boss è in grado di sguinzagliarvi dei Collector che dovrete eliminare con cautela visto che potrete subire in qualsiasi momento gli attacchi dello Human Reaper.
Come attaccarlo? Bene, i punti deboli sono il petto e i tre occhi ma ovunque gli sparerete gli arrecherete dei danni (seppur leggeri). Il petto rimane il vostro obiettivo quando il nemico si solleverà e lo avrete davanti, a quel punto l'unica cosa da fare è usare veloci Concentrazione e sparare altrettanto velocemente con un'arma potente.
Ricordatevi anche che gli Harbinger uccisi rilasceranno munizioni pesanti e che l'attacco dalla bocca dello Human Reaper uccide anche i Collector stessi. Un'arma consigliata oltre quelle pesanti è il fucile da cecchino, se siete piuttosto abili riuscirete a provocare un buon numero di danni al nemico.
Quando la vita dello Human Reaper sarà al di sotto del 25% inizierà ad attaccarvi con maggior foga ma niente paura perché tutto quello che dovete fare è mantenere la calma e continuare a sparare ai suoi punti deboli fino a quando non sarà sconfitto e andrete finalmente a godervi i filmati finali di Mass Effect 2.
Se l'avete spuntata con successo, mentre leggete queste righe i titoli di coda stanno scorrendo sul vostro TV/monitor e come è solito in questi casi la confortevole sensazione di appagamento si sta già diffondendo nella vostra mente ormai rilassata.
Complimenti, avete finito Mass Effect 2!
Dopo i titoli di coda potrete scegliere se continuare la campagna per ultimare le missioni lasciate in sospeso, migliorare le vostre relazioni, giocare i contenuti scaricati ed esplorare la galassia per nuove scoperte/missioni oppure se importare il vostro Shepard in una nuova partita mantenendo il livello, le armi e alcuni bonus di crediti e risorse tranne il suo livello di Paragon o Renegade.
Non dimenticatevi di tenere salvati i vostri dati per poterli riutilizzare in Mass Effect 3 e godere di tutti i vantaggi che il team Bioware sta tenendo in serbo per voi fedeli appassionati.
Nei giorni a seguire continueremo a correggere e rivedere questa soluzione, aggiungeremo anche nuove guide e soprattutto accoglieremo i vostri preziosi consigli che deciderete di condividere con la comunità del forum (in tal proposito visitate il link evidenziato a inizio soluzione).
See you on Mass Effect 3!
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Mass Effect 2 è un action RPG sviluppato congiuntamente da BioWare e da EA Montreal ed ambientato in un mondo fantascientifico.
Su Cyberludus.com: Scheda su Mass Effect 2
Genere: Action RPG
Versione: Xbox 360, Microsoft Windows
Supporto: DVD-ROM
PEGI: 16+
Publisher: Electronic Arts
Distributore: Electronic Arts
Sviluppatore: Bioware
Giocatori: Giocatore singolo
Data uscita: 29 Gennaio 2010
Sito web: Mass Effect 2
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