Game of the contest - Gridwars 2 -

Divertente, frustrante, magnetico, coinvolgente con una buona componente retrò che non guasta mai. Gridwars 2 è uno dei cloni più riusciti di Geometry Wars, giochino apparso come contorno di alcuni titoli per Xbox e sul servizio live di internet della console americana. IL concetto base è quello di Asteroids: ci si trova a manovrare un'astronave che deve distruggere tutto quello che gli si parerà davanti, e soprattutto d'intorno. In Gridwars 2 sarà possibile scegliere numerose varianti: giocare con la tastiera o settare il joypad o il mouse. Si potrà scegliere la griglia sul quale essere protagonisti del massacro, perché di questo si tratta anche se questo aspetto può essere marginale. Tuttavia, dà quella varietà che è sempre bene avere in tutti i giochi. Ed è proprio per questo, per le sue doti e per l'immediatezza, che è stato scelto dallo staff di Cyberludus per il contest Pc di settembre-ottobre.

VIA ALLE DANZE
E bene, quando parte il gioco la nostra astronavuccia sarà li al centro dello schermo e dovremo guidarla attraverso orde ed orde di nemici col cui evitare il contatto, pena la perdita di una vita. L'azione ben presto diventa frenetica, così come l'aumento del ritmo e dei nemici. Ma pur essendo soli nell'universo avremo alcuni aiuti che andremo ad elencare poco più avanti. I nemici, zozzoni, faranno di tutto per impedirvi di resistere.
 
 
I BONUS
Come ogni titolo che si rispetti, Gridwars 2 ha molti power up e bonus che permettono al giocatore di difendersi e di poter riuscire ad ottenere punteggi insperati.  Oltre ai classici moltiplicatori di punteggio i vari X2, X3 e via dicendo, ci si può imbattere in diversi power up. Per l'esattezza sono 8 di seguito elencati.

Temporany back shooter: permette di poter sparare anche da dietro in modo tale da essere efficaci nelle due direzioni.

Temoporany side shooter: questo, invece, permette di sparare anche dai lati, ma sempre temporaneamente.

Extra front shooter: potenzia la massa di fuoco davanti, utile contro i nemici frontali.

Extra shoot speed: velocizza la nostra navetta e la rende più “agile”

Extra bomb: ci dà una bomba in più, da usare con cautela e solo in caso di bisogno. Le bombe, infatti, azzerano la griglia distruggendo tutto ciò che ci può danneggiare, ma non dà alcun punto extra.

Temporany shield:
scudo protettivo per qualche secondo, una vera manna.

Super shoot: risolve molti dei problemi

Bouncing shoot: una variante del super shoot, molto scenica e discretamente utile, a patto di saper giocare di carambola.
 
 
I CATTIVONI
Sono una decina, infami, davvero viscidi e senza pietà. Le proveranno di tutte per metterci i bastoni tra le ruote. E come varianti, ci sono anche i magnifici buchi neri da evitare se non si vuole perdere una vita e la possibilità di conquistare punti e bonus.

Paul the pinwheel: di colore viola, ci conferisce 25 punti lisci

Dimmy the diamond: forma romboidale variabile, è uno di quei nemici che si aggrega e che ci segue come un'ombra: fatelo fuori e vi darà 50 punti

Shy the square: cominciamo con i fetidi. Ci insegue ed ha una discreta intelligenza perché evita i nostri colpi, o almeno ci prova. Sono 100 punti lisci per ogni esemplare abbattuto

Cubie the cuby: abbattiamolo e ci darà dai 50 ai 100 punti

Sammy the seeker: un cerchietto apparentemente innocuo, piccolo, 10 punti per la sua distruzione.

Dwight the black hole:
ecco un cliente abbastanza scomodo. Il buco nero, uno dei nemici più difficili ma anche uno di quelli che dà punti e bonus a profusione. Eliminarlo senza bonus specifici ci darà 150 punti.

Selena the snake: molto scenico, ma tutto sommato facile da abbattere. Questo serpentone è fragile solo nella parte del capo. Ci darà 100 punticini.

Ivan the interceptor: ostico, ci insegue per tutto lo schermo con l'obiettivo di accopparci senza complimenti. Se si distrugge ci dà 100 punti.

Trish the triangle:
il triangolo no, non l'avevo considerato, e quindi paghiamo le nostre colpe con questo altro cattivone che vuol farci la pelle: 150 punti per l'eliminazione di un singolo esemplare. Taglie da Far West...

E chiudiamo con Indy the butterfly: graziosa figura geometrica che ci regalerà 10 punti se cancellata dalla lavagna dello spazio.
 
 
TECNICAMENTE
Graficamente, pur essendo molto semplice, è un titolo gradevole da vedere. La varietà delle griglie e degli effetti visivi gli fanno alzare le quotazioni. Non ci si può attendere molto, in fin dei conti, da un titolo che si ispira ai vecchissimi arcade. Il sonoro è invece composto dai soliti effetti speciali e da un paio di canzoni orecchiabili.
 
 
CONCLUSIONI
Beh, se volete giocare un titolo divertente, senza troppe pretese, gratis, Gridwars 2 è in grado, se preso nella giusta direzione, di acchiapparvi e tenervi incollati ai monitor, facendo pienamente  il suo dovere.
 
Voto: 7
Edoardo Ullo

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