Il design boss di Epic dichiara di aver migliorato le proprie capacità oratorie
Il lead designer di Epic , Cliff Bleszinski , ha ammesso di aver imparato come scherzare, e di aver capito come auto-limitarsi. Il tutto deriva da un news scritta su VG247 lo scorso anno, in cui, dopo uno battuta sul design dei bambini di Heavy Rain , il sito lo interpretò come una feroce critica del programmatore di Epic. " Ho capito il potere di Twitter ", ha dichiarato Bleszinski, " se qualcuno scrive qualcosa del genere su un mio intervento, uno dei miei follower mi avverte subito e sistemo qualsiasi cosa sia venuta fuori. Con Heavy Rain non dissi niente di che, scherzai solo sul fatto che i bambini fossero inquietanti in alcuni momenti, ma per una parte della stampa la vicenda è diventata un 'Bleszinski dichiara guerra alla Francia '".
Ricordiamo che il prossimo lavoro di Epic, Bulletstorm , sarà disponibile la prossima settimana, mentre l'altro grande IP, Gears of War 3 , sarà in vendita dal prossimo autunno.



