GamesCom 2012 - Ubisoft Press Conference
Free to play, card battle e strategici on line. Questa è la scommessa di Ubisoft!
16-08-2012 - Nella Konrad-Adenauer-Saal della Koelmesse, la conferenza Ubisoft è stata introdotta da Stéphanie Perrotti (worldwide director online games), in due semplici parole chiavi: free to play e competizione sportiva. Non dovrebbe sorprendere, visto che il primo i tratta di un mercato in crescita, ... (Continua)
GamesCom 2012 - EA Press Conference
La carrellata dei soliti noti!
14-08-2012 - Dopo l'interessante kermesse d'apertura di Capcom, ricca di titoli e con qualche nuova IP (trovate il resoconto completo n questa pagina) prosegue in pompa magna il ciclo di conferenze di pre-GamesCom con quella di Electronic Arts, seconda in ordine cronologico ma certamente non in fatto di videogio... (Continua)
GamesCom 2012 - Capcom Press Conference
Una festa piena di grandi notizie!
14-08-2012 - Il 2012 è stato un anno molto duro per Capcom: divenuta preda di milioni di giocatori inferociti dopo quello che, per molti, è stato il grandissimo scandalo delle DLC su disco (in primis per Street Fighter X Tekken) e incapace di far comprendere al mondo la sparizione di una delle sue più grandi ... (Continua)
Reportage Conferenza Ubisoft E3 2012
Un costante crescendo con un finale inaspettato
06-06-2012 - Allo scoccare della mezzanotte del 4 Giugno, è iniziata la conferenza Ubisoft all'Electronic Enterteiment Expo ( E3 ) di Los Angeles. Si apre con una coreografia, con tanto di ballerine e un cantante di musica dance che accendono tutto il Convention Center, per presentare al pubblico il nuovo ... (Continua)
[E3 2012] Conferenza Nintendo - Resoconto
Sprazzi di genio, per restare 'insieme, e meglio'. Ma manca qualcosina...
06-06-2012 - La conferenza Nintendo, l'ultima tra le conferenze più attese di questo E3, è iniziata con un vestito di belle speranze e aspettative, accese dal presidente Satoru Iwata durante la conferenza pre-fiera Nintendo Direct. La grande N, una sorta di madre adottiva per chi vi scrive in questo momento, h... (Continua)
[E3 2012] La conferenza di EA
Poche sorprese e tante certezze per uno dei publisher più importanti dell'industria
05-06-2012 - La conferenza stampa di EA all'E3 2012 ha ben inquadrato il momento dell'industria videoludica, presentando una decina di titoli già conosciuti (tolti un paio) sia come genere che come IP veri e propri. Nel presentare la conferenza del publisher, il presidentissimo John Riccitiello ha definit... (Continua)
[E3 2012] La kermesse di Microsoft
Si dice che al peggio non c'è fine...
05-06-2012 - Ci siamo, si è appena conclusa la prima conferenza dell'E3... in modo davvero inaspettato. Certo, Microsoft non è Nintendo e Don Mattrick non potrà mai spacciarsi per Iwata nemmeno con un parrucchino e un paio d'occhiali, ma bisogna pur accaparrarsi (o fidelizzarsi) i videogiocatori hardcore... (Continua)
Reportage Conferenza Konami pre-E3 2012
Un assaggio imperdible prima del gran banchetto
04-06-2012 - Il consueto appuntamento annuale, con uno degli eventi più importanti dell'ambiente videoludico, è ufficialmente iniziato oggi. La fiera di Los Angeles, dedicata alla nostra passione per antonomasia, riserva non poche sorprese, nonostante l'assenza (e menomale!) di PS4 e X720. E' stata Konam... (Continua)
Vault di Calibur 11 - Case Esclusivi per Xbox 360
Magnificenza estetica per la nostra console!
18-08-2011 - Molti giocatori, specie quelli più professionali, sono spesso scontenti dell'aspetto della loro console, una vera e propria compagna di lavoro che, a loro avviso, meriterebbe molto di più dei classici toni spenti, dal bianco al nero con tutta la solita scala di grigi nelle posizioni intermedie. ... (Continua)
Intervista a Frank Sliwka
Abbiamo intervistato Frank Sliwka, event director della GDC Europe!
16-08-2011 - Aggirandoci negli oscuri antri della GDC, abbiamo avuto modo di intervistare Frank Sliwka, event director di GDC Europe e vice-presidente dello European Business Development, da anni una delle personalità più eminenti dell'industria videoludica europea. Probabilmente, se la Games Developers Confer... (Continua)

